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專業(yè)科目

湖北省高等教育自學(xué)考試 動漫設(shè)計(jì)(專科)專業(yè)考試計(jì)
時間:2024-07-22訪問量:2447

湖北省高等教育自學(xué)考試

動漫設(shè)計(jì)(專科)專業(yè)考試計(jì)劃

專業(yè)代碼:550116

一、指導(dǎo)思想

高等教育自學(xué)考試是我國高等教育基本制度之一,是對社會自學(xué)者進(jìn)行的以學(xué)歷考試為主的高等教育國家考試,是個人自學(xué)、社會助學(xué)國家考試相結(jié)合的高等教育形式,也是我國高等教育體系的重要組成部分。

本專業(yè)以習(xí)近平新時代中國特色社會主義思想為指導(dǎo),全面貫徹黨的教育方針,落實(shí)立德樹人根本任務(wù),為構(gòu)建繼續(xù)教育和終身學(xué)習(xí)體系,推進(jìn)學(xué)習(xí)型社會建設(shè),助力我省經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展需求而設(shè)置。同時結(jié)合高等教育自學(xué)考試人才培養(yǎng)目標(biāo)定位和特點(diǎn),強(qiáng)化“應(yīng)用性、實(shí)用性、發(fā)展性”的人才培養(yǎng)理念,強(qiáng)調(diào)對學(xué)習(xí)者職業(yè)素養(yǎng)和職業(yè)核心能力的培養(yǎng)。

二、學(xué)歷層次及規(guī)格

高等教育自學(xué)考試動漫設(shè)計(jì)(專科)專業(yè)的學(xué)歷層次為專科,專業(yè)大類為文化藝術(shù)大類,專業(yè)類別為藝術(shù)設(shè)計(jì)類。

本專業(yè)考試計(jì)劃規(guī)定合格課程門數(shù) 15門(其中考試課程相關(guān)的實(shí)踐考核環(huán)節(jié)部分不單獨(dú)計(jì)入課程總門數(shù)),總學(xué)分為76學(xué)分。

凡按照本專業(yè)考試計(jì)劃的規(guī)定,取得相應(yīng)課程合格成績且達(dá)到規(guī)定學(xué)分要求,實(shí)踐環(huán)節(jié)考核合格,思想品德經(jīng)鑒定符合要求者,經(jīng)審核通過,由湖北省高等教育自學(xué)考試委員會頒發(fā)動漫設(shè)計(jì)專業(yè)自學(xué)考試專科畢業(yè)證書,主考學(xué)校副署,國家承認(rèn)學(xué)歷。

三、培養(yǎng)目標(biāo)與基本要求

本專業(yè)培養(yǎng)具有社會主義核心價值觀、良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握動畫與漫畫設(shè)計(jì)制作的基本知識、基本技能,具有一定的專業(yè)創(chuàng)作能力,能在影視、動畫、漫畫以及游戲等相關(guān)企業(yè)從事基礎(chǔ)設(shè)計(jì)與操作的職業(yè)技能型人才。

本專業(yè)要求初步掌握動畫與漫畫藝術(shù)創(chuàng)作的基本理論和基本知識,具備動畫與漫畫設(shè)計(jì)制作的基本能力,掌握相關(guān)制作環(huán)節(jié)的視聽設(shè)計(jì)與軟件操作的實(shí)踐技能。主要包括:

1.初步掌握動畫與漫畫藝術(shù)創(chuàng)作的基本理論、基本知識;

2.具備動漫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)造型能力,掌握原動畫技巧,了解視聽語言與劇本創(chuàng)作的基本要求,具有基礎(chǔ)的分鏡頭設(shè)計(jì)能力;

3.具有角色造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、分鏡頭腳本繪制、動畫制作合成、漫畫制作的實(shí)踐能力和動漫設(shè)計(jì)軟件的操作技能;

4.熟悉國家影視行業(yè)、出版行業(yè)以及動漫產(chǎn)業(yè)的基本政策和法規(guī);

5.具備對新知識、新技能的學(xué)習(xí)能力和一定的創(chuàng)新意識,具有計(jì)算機(jī)的應(yīng)用能力。

四、課程設(shè)置與學(xué)分

專業(yè)名稱:動漫設(shè)計(jì)(專科)        專業(yè)代碼:550116

序號

課程

代碼

課程名稱

學(xué)分

備注

1

03706

思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)

2


2

12656

毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論

4


3

01685

動漫藝術(shù)概論

5


4

13497

動漫設(shè)計(jì)軟件基礎(chǔ)(實(shí)踐)

4


5

13495

動漫前期概念設(shè)計(jì)(實(shí)踐)

6


6

13494

動畫運(yùn)動規(guī)律(實(shí)踐)

6


7

01690

漫畫創(chuàng)作技法(實(shí)踐)

6


8

13492

動畫聲音制作(實(shí)踐)

4


9

14233

視聽語言基礎(chǔ)(實(shí)踐)

4


10

13496

動漫設(shè)計(jì)后期制作(實(shí)踐)

4


11

13498

動漫速寫(實(shí)踐)

6


12

00744

美術(shù)鑒賞

5


13

03511

中外電影史

4


14

14131

三維動畫制作基礎(chǔ)(Autodesk 3ds Max)(實(shí)踐)

8


15

14132

三維動畫制作基礎(chǔ)(Autodesk Maya)(實(shí)踐)

8


五、主要課程說明

1.思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)(略)

2.毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論(略)

3.動漫藝術(shù)概論

本課程旨在使學(xué)生了解動漫藝術(shù)概論的基本知識和基本研究方法;明確學(xué)習(xí)動漫藝術(shù)概論的意義,正確理解動漫藝術(shù)活動的發(fā)生、發(fā)展的規(guī)律;初步培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用動漫藝術(shù)概論的基本原理分析和認(rèn)識動漫藝術(shù)活動的現(xiàn)象和對動漫藝術(shù)作品進(jìn)行賞析,并為進(jìn)一步學(xué)習(xí)其它的藝術(shù)課程打好基礎(chǔ)

4.動漫設(shè)計(jì)軟件基礎(chǔ)(實(shí)踐)

本課程旨在讓學(xué)生了解動漫設(shè)計(jì)軟件的基本概念和作用,動漫軟件中會涉及到PS、SAI、CSP、AI等相關(guān)知識,掌握軟件中涉及到的基礎(chǔ)知識和制作技法,提高學(xué)生的實(shí)際動手能力,為動漫創(chuàng)作打下軟件學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。

5.動漫前期概念設(shè)計(jì)(實(shí)踐)

本課程旨在培養(yǎng)學(xué)生全面掌握動漫前期概念設(shè)計(jì),其中包括角色概念設(shè)計(jì)、場景概念設(shè)計(jì)、分鏡頭概念設(shè)計(jì)、道具概念設(shè)計(jì)等。掌握各類動漫前期概念設(shè)計(jì)的基本技巧和技法,并通過實(shí)踐讓學(xué)生完成動漫前期概念設(shè)計(jì)基本知識向技能的轉(zhuǎn)化,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意能力和想象力,追求更加新穎的動漫創(chuàng)作和表現(xiàn)形式,為今后的專業(yè)學(xué)習(xí)打下扎實(shí)的基礎(chǔ)。

6.動畫運(yùn)動規(guī)律(實(shí)踐)

本課程旨在通過系統(tǒng)的理論講授和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼n題訓(xùn)練,使學(xué)生了解各類動體的運(yùn)動方式、掌握運(yùn)動規(guī)律的基本理論及繪制基本技巧等等,并讓學(xué)生在實(shí)踐中進(jìn)行動作設(shè)計(jì)和原畫繪制,達(dá)到深刻理解知識點(diǎn)并轉(zhuǎn)化為技能的目的,從而培養(yǎng)學(xué)生的動畫運(yùn)動的思維模式、動手實(shí)踐能力、想象力和創(chuàng)造力。

7.漫畫創(chuàng)作技法(實(shí)踐)

本課程旨在使學(xué)生理解漫畫創(chuàng)作的基本規(guī)律,掌握動漫設(shè)計(jì)中分析、綜合、創(chuàng)造的方法,掌握各類動漫的基本技巧和技法,并通過實(shí)踐讓學(xué)生完成動漫設(shè)計(jì)基本知識向技能的轉(zhuǎn)化,達(dá)到可以靈活根據(jù)劇本設(shè)計(jì)不同的具有鮮明性格的各種角色的目的,從而培養(yǎng)學(xué)生的造型能力,設(shè)計(jì)思維能力與動手實(shí)踐能力,為今后的專業(yè)學(xué)習(xí)打下扎實(shí)的基礎(chǔ)。

8.動畫聲音制作(實(shí)踐)

本課程旨在通過理論與實(shí)踐結(jié)合教學(xué)使動漫設(shè)計(jì)的學(xué)生掌握一定的交互聲音的編輯與制作技巧,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力,使學(xué)生具備獨(dú)立分析、解決聲音的相關(guān)問題和能力,并能為交互作品制作聲音,更好的為作品服務(wù)。

9.視聽語言基礎(chǔ)(實(shí)踐)

本課程旨在使學(xué)生掌握影視藝術(shù)創(chuàng)作中聲畫系統(tǒng)的基本概念和重要規(guī)律建立起動漫專業(yè)學(xué)習(xí)的脈絡(luò)和結(jié)構(gòu),了解各門專業(yè)課程間的內(nèi)在聯(lián)系;最為重要的是建立起視聽思維,能運(yùn)用視聽語言方式進(jìn)行表達(dá)。

10.動漫設(shè)計(jì)后期制作(實(shí)踐)

本課程旨在使學(xué)生全面掌握影視后期合成與特效制作的相關(guān)知識,并在此基礎(chǔ)上,由微觀到宏觀、由感性到理性,使學(xué)生能針對具體實(shí)踐要求制定方案,培養(yǎng)和提高學(xué)生的實(shí)際工作能力。

11.動漫速寫(實(shí)踐)

本課程的主要任務(wù)是全面系統(tǒng)培養(yǎng)學(xué)生對動漫速寫的認(rèn)識以及基本規(guī)律的掌握,注重培養(yǎng)學(xué)生概括和提煉形象的能力,善于在學(xué)習(xí)生活中捕捉動態(tài)形象,從而為動漫設(shè)計(jì)積累素材打下良好的基礎(chǔ)。

12.中外電影史

本課程旨在全面系統(tǒng)介紹中外電影藝術(shù)發(fā)展演變的歷史,使學(xué)生能夠從更為開闊的電影歷史視野去欣賞和理解電影,培養(yǎng)學(xué)生建立一種電影化的專業(yè)視聽思維能力,從而對未來的影像創(chuàng)作打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

13.美術(shù)鑒賞

本課程旨在通過對美術(shù)的功能、形式、題材以及各大美術(shù)門類的學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生探索藝術(shù)中深刻而又復(fù)雜的可能性。通過優(yōu)秀美術(shù)作品的案例分析,彰示了美術(shù)作品的人文涵義和美學(xué)價值,給予了藝術(shù)更具創(chuàng)造性的闡發(fā)和更加豐富的文化鑒賞空間。引導(dǎo)學(xué)生應(yīng)用正確的人生觀和審美觀來認(rèn)識現(xiàn)實(shí)的美術(shù)現(xiàn)象,提高學(xué)生的美術(shù)欣賞水平;強(qiáng)化學(xué)生的獨(dú)立思考能力,讓他們能運(yùn)用理論知識認(rèn)識現(xiàn)狀和未來。

14.三維動畫制作基礎(chǔ)(Autodesk 3ds Max)(實(shí)踐)

本課程的主要任務(wù)是讓學(xué)生了解3ds Max的基本概念和作用,掌握軟件中涉及到的基礎(chǔ)知識和制作技法,提高學(xué)生的實(shí)際動手能力,為三維動畫創(chuàng)作打下軟件學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。

15.三維動畫制作基礎(chǔ)(Autodesk Maya)(實(shí)踐)

本課程的主要任務(wù)是讓學(xué)生了解Maya的基本概念和作用,掌握軟件中涉及到的基礎(chǔ)知識和制作技法,提高學(xué)生的實(shí)際動手能力,為三維動畫創(chuàng)作打下軟件學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。

六、實(shí)踐性環(huán)節(jié)學(xué)習(xí)考核要求

含實(shí)踐的課程以及實(shí)踐所占學(xué)分:動漫設(shè)計(jì)軟件基礎(chǔ)(實(shí)踐4學(xué)分動漫前期概念設(shè)計(jì)(實(shí)踐6學(xué)分動畫運(yùn)動規(guī)律(實(shí)踐6學(xué)分創(chuàng)作技法(實(shí)踐6學(xué)分、動畫聲音制作(實(shí)踐4學(xué)分、視聽語言基礎(chǔ)(實(shí)踐4學(xué)分、動漫設(shè)計(jì)后期制作(實(shí)踐4學(xué)分動漫速寫實(shí)踐6學(xué)分、三維動畫制作基礎(chǔ)(Autodesk 3ds Max)(實(shí)踐)8學(xué)分、三維動畫制作基礎(chǔ)(Autodesk Maya)(實(shí)踐)8學(xué)分。

凡理論考試與實(shí)踐環(huán)節(jié)考核兩部分相結(jié)合的課程為一門課程,考生必須取得兩個部分的合格成績方能獲得該門課程的學(xué)分。

、教材目錄

序號

課程

代碼

課程名稱

學(xué)分

使用教材

1

03706

思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)

2

《思想道德與法治》,本書編寫組,高等教育出版社2023;《思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)自學(xué)考試學(xué)習(xí)讀本》,劉瑞復(fù) 左鵬,高等教育出版社2018

2

12656

毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論

4

《毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論》,本書編寫組,高等教育出版社,2023;《毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論自學(xué)考試學(xué)習(xí)讀本》,孫蚌珠 馮雅新,北京大學(xué)出版社,2018

3

01685

動漫藝術(shù)概論

5

《動漫藝術(shù)概論》,黃穎,機(jī)械工業(yè)出版社,2024年版

4

00744

美術(shù)鑒賞

5

《美術(shù)鑒賞》,張黔,武漢理工大學(xué),2021

5

03511

中外電影史

4

《中外電影史綱要》,王永收,世界圖書出版社2016

6

13497

動漫設(shè)計(jì)軟件基礎(chǔ)(實(shí)踐)

4

《二維動畫軟件基礎(chǔ)應(yīng)用》,趙弈民 鄧興興 蘇俊毅,華中科技大學(xué)出版社,2021

7

13495

動漫前期概念設(shè)計(jì)實(shí)踐)

6

《分鏡頭教本設(shè)計(jì)教程》,意大利:克里斯提亞諾,梅葉挺(譯),中國青年出版社,2007

8

13494

動畫運(yùn)動規(guī)律(實(shí)踐)

6

《動畫運(yùn)動規(guī)律(第二版)》,余春娜 張樂鑒清華大學(xué)出版社,2018

9

01690

漫畫創(chuàng)作技法(實(shí)踐)

6

《漫畫創(chuàng)作技法》,丁理華,海洋出版社,2006

10

13492

動畫聲音制作(實(shí)踐)

4

《影視動畫聲音制作》,董安安,遼寧美術(shù)出版社,2020

11

14233

視聽語言基礎(chǔ)(實(shí)踐)

4

《影視視聽語言》(第三版),張菁 關(guān)玲,中國傳媒大學(xué)出版社,2020年

12

13496

動漫設(shè)計(jì)后期制作(實(shí)踐)

4

《中文版After Effects2021從入門到實(shí)戰(zhàn)(全程視頻版)》,唯美世界曹茂鵬,中國水利水電出版社,2021

13

13498

動漫速寫(實(shí)踐)

6

《動畫速寫(第二版)》, 陳薇,清華大學(xué)出版社 2017

14

14131

三維動畫制作基礎(chǔ)(Autodesk 3ds Max)(實(shí)踐)

8


15

14132

三維動畫制作基礎(chǔ)(Autodesk Maya)(實(shí)踐)

8


注:“使用教材”以當(dāng)次考試公布的教材及大綱使用情況為準(zhǔn)。


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